カニの鮭&ガチマ上達へのノート

頭ばかり使って手が追いつかないタコの話

ガチマッチ

【スパッタリークリアの使い方②】メイン編②〜スライドに頼りすぎない〜

カニです。 今回はメイン編②です。 前回はこちら tashikani-crab.hatenablog.com スライドに頼りすぎないこと どんな硬直のデメリットがあるか? スライド前とスライド後にとれる選択肢 スライド後(硬直中)にとれる選択肢 スライド前にとれる選択肢 むしろ…

【スパッタリークリアの使い方①】メイン編①〜硬直には注意〜

カニです。 やろうと思っていた話をようやく始めます。 カニ流スパッタリークリアの使い方 スパクリの基本的特徴 メインの特徴と強み 素早く接近してインファイトに持ち込んで即片付ける 味方と対面している敵を狙っていく 潜伏は程々にする スライドの特徴…

カウンターアサリを持つ本当の目的ってなに?

カニです。 アサリは苦手なんだけどね。 ガチアサリの大前提 ガチアサリはどうやって勝利するのか? いかにカウントにつながるプレイができるか? ガチアサリ勝利までの基本的な流れ そのアサリはシュートできるのか? シュートまで持っていけるか? を判断…

連敗マッチングした君へ〜勝率26%で腹痛と首痛になった話〜

カニです。 お久しぶりです。 連敗マッチングに遭遇したあなたへ捧ぐ 突然大型連敗することありませんか? ウデマエ上がった途端に6連敗で即落とされたり本当に前触れもなく始まったり。 そんな連敗マッチングに遭遇したあなたにむけた記事かもしれません。 …

スプラのセオリー 〜作業ゲー化と押し付ける不穏勢〜

カニです。 tkgstrator.work 今回はえむいー氏の「作業ゲーはゲームの衰退を加速させる」を受けて書き起こしています。 自分の思うスプラトゥーンにおけるセオリーに関わる話をしたいと思います。 セオリーは勝率、クリア率を上げるためのもの なぜセオリー…

撃ち合いに勝つために考えていること〜先手・間合い編〜

カニです。 しばらく更新があきましたが、今回は撃ち合いに勝つために考えていることです。 撃ち合いの基本みたいなところなのでまだまだこれからって人にもいいかも。 スプラを始めてしばらくしてわいてくる疑問 撃ち合いも色々考えてやろう 先手をとること…

ガチアサリは前線の上げ下げで行動を変えること

カニです。 ガチアサリってどうにも苦手なんですよね。 ガチアサリってどう勝てばいいいのか?の自分なりの考えを書いていきます。 ガチアサリに必要な能力とはなんなのか ガチアサリってなにかと嫌われがちですよね。 ガチアサリで求められる能力ってなんで…

ガチヤグラで考えていること 〜ヤグラ上でやられそうになった時の選択〜

カニです。 ガチヤグラシリーズもようやくここまで来ました。 ヤグラ上でやられそうになった時の選択 ヤグラに乗る以上恰好の的ですので、やられそうになることは多々あります。 そんな時の選択肢は大きく分けて2つだと思います。 ヤグラから撤退して逃げる …

赤ZAP使いが陥る罠

カニです。 味方の赤ZAPに「もっと働いてくれよおおお」と思うことが多いので今日は赤ZAPの話題。 みなさん、強い赤ZAP使いになってください。そして、味方に来てください。 N-ZAP89(赤ZAP)って扱いやすいけど… 扱いやすいメインに扱いやすいロボットボム…

ガチホコの延長条件を知って確実な1勝を

カニです。 昨日はホコの延長がわかっていない野良リグマペアに泣いたので今日はこういうテーマです… 意外とみんなわかっていないガチホコの延長条件 どのガチルールにも試合時間終了後に延長になる条件があります。 しかし、わかっているようでわかってない…

ガチヤグラで考えていること 〜ヤグラの乗り方・後編〜

カニです。 ヤグラの乗り方後編です。主にボムについてです。 ボムも柱の影に隠れてやり過ごそう 前編ではメイン射撃の避け方について話しましたが ボムも同じく柱の影に隠れることで避けられます。 ヤグラ上に置かれたボムの反対側にいればボムも当たりませ…

ガチヤグラで考えていること 〜ヤグラの乗り方・前編〜

カニです。 今日でブログ1ヶ月です。意外と続くもんだ。 ヤグラの乗り方 基本は以下の2つだけ気をつけるといいと思います。 イカ状態ではなくなるべくヒト状態でいること。 敵インクに対して柱の影に隠れること これだけですがこれをやるかやらないかで大違…

ヤグラで考えていること 〜役割分担と味方への気遣い〜

カニです。 書く書く詐欺をしていたヤグラの役割分担についての記事を書きます。 役割分担 ガチヤグラでヤグラを進める時の役割分担について考えます。 防衛ターンでは役割分担はあまり必要ないと考えられます。 ヤグラ乗りもしくはそれを防ごうとする敵を倒…

ヤグラで考えていること 〜カンモンは全力で〜

カニです。 役割分担について書こうと思いましたがカンモンの話が長すぎるので 今日はカンモンだけにしようと思います。 カンモンの重要性 カンモンの仕様については今回は詳しく解説しませんが カンモンは越えない限り毎回いちいち止まります。 また、カン…

ヤグラで考えていること 〜能力・ターン編〜

カニです。 お友達からヤグラについて書いてよ!とリクエストいただきましたので ガチヤグラの時に何を考えているのかを書き起こしていくことにしました。 ただ、現在ヤグラは停滞中です…あまり偉そうなことは言えない… ですが自分の立ち回りを改善するため…

いつ前線を張るかいつ退くか

前線も塗りもできるデュアカスが好き 私の愛用ブキはデュアルスイーパーカスタムです。 バランスが良いため前線を張って倒すことも塗ることもそれなりにできます。 倒してオブジェクトに関与して自分で勝ちに持っていったという実感が欲しい…! そんな自分に…

ガチマ中に複数のことを確認できるのか?

カニです。2回目はガチマです。 そんなたくさん確認できないよ!!! みなさんスプラ熱が高まっている時ってYouTubeでスプラ動画漁ったりしませんか? ウデマエXの方が立ち回りのコツをたくさん教えてくれます。 人数状況を見て立ち回りましょう 味方のスペ…